Mobile App Developer adalah serangkaian proses dan prosedur yang terlibat dalam penulisan perangkat lunak untuk perangkat komputasi nirkabel kecil, seperti telepon pintar dan perangkat genggam lainnya. Seperti pengembangan aplikasi web, pengembangan aplikasi seluler berakar pada pengembangan perangkat lunak yang lebih tradisional. Namun, satu perbedaan penting adalah bahwa aplikasi seluler sering ditulis secara khusus untuk memanfaatkan fitur unik dari perangkat seluler tertentu. Misalnya, aplikasi game dapat dibuat untuk memanfaatkan akselerometer iPhone atau aplikasi kesehatan seluler dapat dibuat untuk memanfaatkan sensor suhu jam tangan pintar. Saat ini, dua platform seluler yang paling menonjol adalah iOS dari Apple dan Android dari Google. Ponsel dan tablet dari Apple sudah dimuat sebelumnya dengan aplikasi penting, termasuk browser web lengkap dan Apple App Store. Perangkat Android juga dilengkapi dengan aplikasi serupa dan Anda dapat menginstal lebih banyak menggunakan Google Play Store.
Di tahun-tahun awal aplikasi seluler, satu-satunya cara untuk memastikan aplikasi dapat bekerja secara optimal di perangkat apa pun adalah dengan mengembangkan aplikasi secara native. Ini berarti bahwa kode baru harus ditulis secara khusus untuk prosesor khusus setiap perangkat. Saat ini, sebagian besar aplikasi seluler yang dikembangkan bersifat agnostik perangkat. Di masa lalu, jika aplikasi harus lintas platform dan berjalan di beberapa sistem operasi (OS), hanya ada sedikit, jika ada, kode yang dapat digunakan kembali dari proyek pengembangan awal. Pada dasarnya, setiap perangkat memerlukan proyek pengembangan aplikasi selulernya sendiri dengan basis kodenya sendiri. Alat lintas platform modern menggunakan bahasa umum seperti C# dan JavaScript untuk berbagi kode di seluruh proyek; lebih penting lagi, mereka terintegrasi dengan baik dengan alat manajemen siklus hidup aplikasi, seperti Jenkins. Hal ini memungkinkan pengembang untuk menggunakan basis kode tunggal untuk Apple iOS, Google Android, dan aplikasi web progresif ( PWA). PWA dibuat untuk memanfaatkan fitur perangkat seluler asli, tanpa mengharuskan pengguna akhir mengunjungi toko aplikasi, melakukan pembelian, dan mengunduh perangkat lunak secara lokal. Sebagai gantinya, PWA dapat ditemukan dengan permintaan mesin pencari dan diakses langsung melalui browser, sehingga menghilangkan kebutuhan pedagang e-niaga untuk mengembangkan aplikasi asli untuk beberapa OS seluler. Sama seperti video YouTube, konten PWA diunduh secara bertahap, yang memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik kepada pengguna akhir daripada situs web tradisional yang menggunakan desain responsif . Aplikasi web progresif juga dapat disebut sebagai aplikasi seluler instan . Sebelum mengembangkan aplikasi, Anda perlu menentukan jenis yang akan Anda buat. Berikut ini rincian beberapa jenis teknologi pengembangan aplikasi seluler dengan informasi tentang masing-masingnya. - Aplikasi asli. Aplikasi ini dibuat menggunakan lingkungan pengembangan terintegrasi (IDE) dan bahasa untuk OS seluler seperti Apple iOS atau Google Android. Aplikasi asli memungkinkan Anda menyesuaikan fitur yang diperlukan, tetapi harganya bisa lebih mahal daripada teknologi lainnya. - Aplikasi hibrida. Ini adalah aplikasi web yang bertindak seperti aplikasi asli. Mereka dikembangkan menggunakan teknologi seperti HTML, JavaScript dan Cascading Style Sheets (CSS). Aplikasi hybrid lebih hemat biaya untuk dikembangkan daripada aplikasi asli dan dapat dibuat lebih cepat, tetapi tidak kaya fitur seperti aplikasi asli. - Aplikasi web progresif. PWA adalah situs web yang terlihat dan berperilaku seolah-olah itu adalah aplikasi seluler. Aplikasi ini dikembangkan dengan teknologi web seperti Facebook React. - Aplikasi yang dienkapsulasi. Aplikasi yang dienkapsulasi berjalan di dalam aplikasi kontainer. Produk seperti alat pembuatan aplikasi seret dan lepas Microsoft Power App memungkinkan pengembang yang kurang berpengalaman untuk membuat aplikasi seluler dengan cepat. Tetapi kurangnya isolasi dari inti OS, OS lock-in dan relatif baru dapat menimbulkan masalah. - Framework dan library. Anda dapat menggunakan kode yang dapat digunakan kembali ini yang ditulis oleh orang lain untuk mempercepat pengembangan aplikasi seluler Anda.
Biaya pengembangan aplikasi dapat berkisar dari hampir tidak ada hingga jutaan dolar -- semuanya bergantung pada jenis aplikasi dan tujuan penggunaannya. Berikut adalah perincian kisaran yang dapat Anda bayarkan untuk membuat aplikasi seluler: - Pembuat aplikasi tanpa kode. Pengembang tidak perlu mengetahui cara membuat kode jika aplikasi memiliki persyaratan fitur dasar. Alat gratis seperti GoodBarber, Appery.io, Shoutem, Appy Pie, dan BuildFire menawarkan kebebasan untuk membuat aplikasi tanpa mempelajari Swift atau bahasa pemrograman lainnya. Meskipun alat ini terbatas fungsinya dan tidak dapat digunakan untuk membuat game dengan aplikasi tanpa kode, pendekatan tanpa kode akan memenuhi sebagian besar kebutuhan organisasi. - Aplikasi perusahaan. Konsep Citizen Developer, di mana setiap orang dapat membuat aplikasi seluler, meledak dengan alat-alat seperti HoneyCode Amazon, Mendix, dan Microsoft Power Suite. Perangkat ini menawarkan antarmuka seret dan lepas yang dapat terhubung ke sumber data dan mengelola aliran konten. Harga biasanya terkait dengan langganan bulanan kurang dari $50. - Situs web yang dioptimalkan untuk seluler. Meskipun paling praktis membuat situs web untuk desktop dan perangkat seluler, alat manajemen konten situs web yang Anda gunakan kemungkinan akan memiliki plugin yang dapat Anda beli dengan harga kurang dari $100 untuk mengoptimalkan situs web Anda untuk perangkat seluler. - Aplikasi kompleks. Aplikasi yang membutuhkan fitur, seperti 3D, game, atau kecerdasan buatan (AI) yang canggih, kemungkinan perlu dikembangkan sebagai aplikasi asli. Biaya untuk aplikasi yang kompleks biasanya $250.000 atau lebih. Harga tersebut terkait langsung dengan kelangkaan pengembang seluler.
Dalam hal teknologi, ada banyak jalur karier yang bisa diambil. Salah satu bidang yang mengalami peningkatan popularitas yang luar biasa adalah pengembangan aplikasi. Ada jutaan aplikasi yang tersedia saat ini, dari aplikasi musik hingga aplikasi perbankan. yang membantu orang melakukan tugas tertentu. Perangkat lunak aplikasi dapat ditulis untuk sistem operasi (OS) tertentu, seperti Android, iOS atau Windows. Pengembang aplikasi biasanya berspesialisasi dalam bidang pengembangan tertentu, seperti aplikasi ponsel, perangkat lunak grafis, perangkat lunak akuntansi, atau suite kantor. Perusahaan pemasaran sering melakukan penelitian untuk mengumpulkan informasi yang berkaitan dengan kebutuhan konsumen. Informasi ini kemudian diteruskan ke pengembang aplikasi yang membuat aplikasi baru yang memenuhi kebutuhan publik dalam hal penggunaan dan biaya. Beberapa versi dibuat dari aplikasi dasar yang sama yang dapat dibaca oleh berbagai jenis perangkat, seperti ponsel, tablet, dan komputer pribadi. Setelah aplikasi selesai dan mulai diproduksi, pengembang aplikasi bekerja membuat tambalan (peningkatan), yang dirilis secara berkala ke publik. Pengembang aplikasi bekerja untuk diri mereka sendiri sesering mereka bekerja untuk perusahaan kecil, menengah, dan besar, membangun pengalaman 'asli' yang memungkinkan orang menyelesaikan tugas, mengonsumsi konten, dan berinteraksi dengan merek dan orang lain.
Pengembang Aplikasi Seluler Smartphone dan, baru-baru ini, tablet semakin menjadi komputer pilihan bagi semakin banyak orang. Pengembang aplikasi seluler memiliki pelatihan khusus dalam desain untuk peralatan elektronik kecil, dan menulis program komputer untuk telepon pintar dan perangkat seluler lainnya. Alih-alih membuat layar PC yang lebih besar, pengembang ini berurusan dengan layar Android, iPhone, atau BlackBerry yang sangat kecil. Mereka berpengalaman dalam aplikasi multimedia dan beberapa bahasa pemrograman komputer seluler. Pengembang aplikasi seluler biasanya menulis program menggunakan Objective C, C++, Python, atau Java. Setiap perangkat seluler menggunakan bahasa pemrograman tertentu yang harus dipahami oleh pengembang aplikasi. Pengembang Android Android Android adalah nama sistem operasi seluler yang dimiliki oleh Google. Android biasanya diinstal pada berbagai ponsel cerdas dan tablet dari banyak pabrikan seperti Samsung, Sony, dan Motorola (serta pada ponsel cerdas Nexus milik Google), memberi pengguna akses ke layanan Google seperti Penelusuran, YouTube, Maps, Gmail, dll. Pengembang android mengembangkan aplikasi untuk digunakan pada ponsel dan tablet yang menggunakan sistem operasi android - mulai dari game interaktif hingga pemutar media, pembaca buku elektronik, dan perangkat lunak navigasi global. Kode yang diperlukan untuk pengembangan android sebagian besar bersifat open source dan tersedia secara bebas bagi siapa saja yang tertarik untuk mengembangkan aplikasi untuk digunakan dengan OS Android. Ini adalah waktu yang menyenangkan untuk berkarir dalam pengembangan Android. Ada pasokan pekerjaan yang sehat, permintaan untuk aplikasi Android semakin cepat, dan teknologi semakin maju. Pengembang IOS iOS iOS adalah cara singkat untuk mengatakan 'OS iPhone', atau 'Sistem Operasi iPhone', dan merupakan sistem operasi seluler yang berjalan di perangkat seluler Apple seperti iPhone dan iPad. Pengembang iOS membuat perangkat lunak – mereka tahu cara menyusunnya, mengujinya, men-debugnya, dan cara menggunakan kontrol sumber. Pengembang iOS tahu Swift atau Objective-C (dan beberapa tahu kedua bahasa, mana yang terbaik). Mereka tahu iOS, yang berarti mereka memiliki pemahaman yang baik tentang tampilan bangunan; dapat menangani interaksi pengguna; dapat menampilkan data; tampilkan peringatan; menangani navigasi; menampilkan gambar, label, dan tampilan teks; dan integrasikan dengan REST API dan parse JSON. Keterampilan yang dibutuhkan untuk sukses sebagai pengembang aplikasi: - Keterampilan Analitis - mengenali kebutuhan pelanggan, dan membuat aplikasi baru yang menjawab kebutuhan tersebut - Komunikasi - mengomunikasikan ide dengan jelas kepada pembuat kode, rekan tim, dan manajemen - Kreativitas - menemukan cara baru untuk menangani masalah dan mengembangkan aplikasi inovatif - Layanan Pelanggan - Jika berhadapan langsung dengan klien dan pelanggan, memiliki keterampilan layanan pelanggan yang sangat baik untuk menjawab pertanyaan dan memperbaiki masalah - Perhatian terhadap Detail - membuat semua bagian aplikasi bekerja sama agar aplikasi berfungsi - Pemecahan Masalah - membuat keputusan yang memajukan proyek - Kerja tim - Sebagai bagian dari tim pengembang yang besar, bekerja dengan baik dengan orang lain - Keterampilan Teknis - mahir dalam bahasa komputer dan memiliki pengetahuan teknis yang baik
Kesempatan lowongan magang terbaru di tahun 2024
Baca Selengkapnya..